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@11652
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7 years |
kuchlert |
altes Dialogue entfernt
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@11651
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7 years |
zarron |
Boss spawned Gumbas have now max lifetime
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@11650
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7 years |
varxth |
better than evver
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@11648
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7 years |
merholzl |
Important changes
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@11647
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7 years |
zarron |
Castle hight corrected
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@11646
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7 years |
remartin |
Fisch
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@11645
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7 years |
vyang |
Asteroids2DShip ist 3s immun, nachdem es von einem Asteroiden …
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@11644
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7 years |
kuchlert |
eigentlich fertig nur noch altes system entfernen
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@11643
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7 years |
vyang |
Problem, dass Leben mehrmals durch einen Asteroiden abgezogen wird, …
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@11642
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7 years |
kuchlert |
erste version bei der listenauswahl funktioniert
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@11641
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7 years |
remartin |
Changed detail in variable sized Array definition, should now build on …
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@11640
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7 years |
remartin |
Das Aufteilen funktioniert nun gut. AsteroidField fertiggestellt und …
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@11639
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7 years |
lrigoni |
Changes of 4.12.2017
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@11638
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7 years |
kohlia |
Position/velocity setting works now, relative script paths not, added …
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@11637
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7 years |
vyang |
Asteroiden werden generiert und bewegen sich, HUD muss noch angepasst …
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@11636
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7 years |
fanconic |
Camera can now move freely, with mpressing the arrows.
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@11635
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7 years |
merholzl |
small changes
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@11634
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7 years |
fanconic |
Camera can now move freely, with mpressing the arrows.
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@11633
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7 years |
jostoffe |
Der Pfeil zeigt jetzt in Richtung der Waypoints. Aber er nimmt noch …
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@11632
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7 years |
zarron |
Boss shoots now limited amount of Gumbas
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@11631
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7 years |
merholzl |
level preview
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@11630
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7 years |
pascscha |
adjusted death messages
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@11629
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7 years |
zarron |
Boss now working
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@11628
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7 years |
varxth |
more improvements
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@11627
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7 years |
pascscha |
Invaders reverted
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@11626
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7 years |
varxth |
improvment
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@11625
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7 years |
varxth |
improvment
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@11624
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7 years |
merholzl |
More clean-up, particle fix, deleting unnecessary files, adding quotes
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@11623
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7 years |
varxth |
SOBGumbaBoss
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@11622
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7 years |
zarron |
Area for GumbaBoss cleared
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@11621
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7 years |
varxth |
castle
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@11620
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7 years |
pascscha |
XML Port
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@11619
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7 years |
vyang |
Kompilierfehler behoben
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@11618
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7 years |
remartin |
Die überkomplizierte Verteilung in SpawnChildren funktioniert recht …
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@11617
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7 years |
vyang |
spawnEnemy und Templates für die 3 Grössen der Asteroiden geschrieben.
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@11616
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7 years |
vyang |
Asteroids2DStones erstellt, lassen sich ins Level laden, random spawn …
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@11615
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7 years |
remartin |
Gebastel in spawnChildren, hat immer noch Fehler drin.
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@11614
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7 years |
vyang |
Asteroids werden random geladen→ collisionShape und Bewegung einstellen
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@11613
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7 years |
vyang |
Geschwindigkeit im Level angepasst, Raumschiff kann das Spielfeld …
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@11612
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7 years |
kuchlert |
funktioniert bis dialogmanager getInstance, angefangen und noch zu …
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@11611
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7 years |
kuchlert |
fixed addQuestion and addAnswer in Dialog
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@11610
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7 years |
remartin |
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@11609
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7 years |
remartin |
Solved pickup problem with tiny adaptation in Pawn.h and …
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@11608
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7 years |
vyang |
Asteroids2D erfolgreich als Minigame eingebunden, Dimensionen des …
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@11607
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7 years |
maxima |
No more compiler errors. XMLPortObjects not yet implemented.
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@11606
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7 years |
kohlia |
Pawn killing works too now
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@11605
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7 years |
fanconic |
Beschriftung Funktioniert nun. Zusaetzlich ist das Levelfile mit neuem …
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@11604
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7 years |
lrigoni |
Changes of 27.11.2017
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@11603
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7 years |
jostoffe |
Der Pfeil ist nun immer senkrecht oberhalb vom SpaceShip. Funktioniert …
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@11602
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7 years |
varxth |
! angeschrieben
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@11601
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7 years |
zarron |
with Highscores
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@11600
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7 years |
merholzl |
XML Ports and cleanUp
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@11599
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7 years |
varxth |
fireball with particle spawner
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@11598
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7 years |
pascscha |
faster asteroid spawning
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@11597
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7 years |
varxth |
Collisionshape of fireball
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@11596
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7 years |
merholzl |
Cleanup of level files
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@11595
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7 years |
pascscha |
cleanup
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@11594
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7 years |
vyang |
data/tcl/core und svn-commit.tmp geloescht
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@11593
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7 years |
vyang |
MiniGameTest Minigame erstellt → Kopie von DodgeRace, Namen von …
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@11592
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7 years |
zarron |
shooting mechanism fixed
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@11591
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7 years |
varxth |
Fix in QBlock
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@11590
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7 years |
varxth |
material updated
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@11589
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7 years |
pascscha |
svn commit -m
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@11588
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7 years |
boltn |
nur einmal auszfuehrenden code aus tick in initialize fkt verschoben
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@11587
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7 years |
remartin |
Kleinere Probleme gelöst (HP, Position richtig setzen). Noch die …
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@11586
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7 years |
remartin |
Major breakthrough: Variable Collision shape works, error in …
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@11585
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7 years |
lrigoni |
Changes 20.11.2017
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@11584
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7 years |
boltn |
Planeten koennen nun mittels objectlist beschrieben werden. todo: …
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@11583
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7 years |
kohlia |
Near object, near point and at area work!
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@11582
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7 years |
jostoffe |
Koordinatentransformation und Drehung des Pfeils funktioniert noch nicht
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@11581
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7 years |
remartin |
Doesn-t freeze any more. Asteroids and the pickup seem to collide with …
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@11580
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7 years |
merholzl |
colisson boxes and asteroidshapoeremoval
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@11579
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7 years |
kuchlert |
some bug fixed most not
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@11578
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7 years |
varxth |
abgleich
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@11577
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7 years |
zarron |
first atempt to set dir of fireballs correctly
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@11576
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7 years |
pascscha |
deathmessages again
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@11575
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7 years |
varxth |
merged Fireball and player
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@11574
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7 years |
merholzl |
more death textes
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@11573
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7 years |
zarron |
fireing Fireballs enabled
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@11572
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7 years |
merholzl |
hitboxes
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@11570
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7 years |
varxth |
better Fireball
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@11569
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7 years |
varxth |
better Fireball
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@11568
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7 years |
merholzl |
some messages
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@11567
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7 years |
varxth |
komplet
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@11566
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7 years |
pascscha |
skybox
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@11565
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7 years |
pascscha |
death message initiated2
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@11564
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7 years |
fanconic |
small changes
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@11563
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7 years |
pascscha |
death message initiated
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@11562
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7 years |
kohlia |
Figuring out when the different things are ready in orxonox
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@11561
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7 years |
remartin |
Pickup generating works now after changing privacy settings of set …
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@11560
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7 years |
fanconic |
Das StoryModeHUD.cc wurde kompiliert und ist momentan bugfrei. Es …
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@11559
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7 years |
jostoffe |
Pfeil wird angezeigt und fliegt mit dem Raumschiff mit, aber er ist …
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@11558
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7 years |
patricwi |
no more segfaults but still not exiting properly - maybe never ending loop?
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@11557
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7 years |
lrigoni |
Commit of 13.11.17
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@11556
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7 years |
zarron |
Fireball implemented, Physics are crazy at the moment
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@11555
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7 years |
vyang |
Level file: korrekte Kameraposition, Raumschiff bewegt sich nicht, …
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@11554
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7 years |
pascscha |
Increasing difficulty
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@11553
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7 years |
remartin |
That pickup stuff is a bloody mess. Protected methods and weird …
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@11552
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7 years |
kohlia |
Lua bindings should work now
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@11551
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7 years |
remartin |
added method 'putStuff' for initialisation. Mesh has correct size (and …
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